Lyslaboratorium
I TAM-projektet udvikles tre applikationer til oplevelsesbaseret læring og kreativitet med the augmented museum og det virtuelle klasselokale som ledetråde og tre bornholmske kultur- og formidlingsinstitutioner som platforme. Bornholms Kunstmuseum valgte lyset som medie til den kunstneriske proces – og udviklede et analogt og digitalt lyslaboratorium hvor brugerne både kan forstå og skabe kunst, gennem interaktion med lyset. Lyset udgør et grundlæggende element for billedkunst og visuel kommunikation og lyset udgør samtidig idégrundlaget for Bornholms Kunstmuseums strategiske udvikling af et lysmuseum.
Bornholms Kunstmuseum udviklede i samarbejde med Rune Fjord og de designstuderende et interaktivt lyslaboratorium med seks digitale interaktive installationer hvor brugerne gennem interaktionen oplever hvordan lyset forandrer deres oplevelser. Lyslaboratoriet blev i workshoppens sidste uge testet af to udvalgte skoleklasser (HF + 8. klasse). Lyslaboratoriet vil fortløbende blive udviklet med nye interaktive installationer og kunstværker og danner grundlag for udvikling af Kunstmuseets fremtidige lysmuseum. Udviklingen af lyslaboratoriet på Bornholms Kunstmuseum i samarbejde med Kunstakademiets Designskole som led i TAM-projektet har endvidere medført iværksættelse af en længerevarende forskningsprojekt i samarbejde mellem Kunstakademiets Arkitektskole og Designskole samt Bornholms Kunstmuseum med lys som tema.
Hvis du vil vide mere så kontakt museumsdirektør Lars Kærulf Møller på Bornholms Kunstmuseum, telefon 56 48 43 86 eller lkm@bornholms-kunstmuseum.dk
- log ind eller opret konto for at skrive kommentarer
