Lydapplikationer
I TAM-projektet udvikles tre applikationer til oplevelsesbaseret læring og kreativitet med the augmented museum og det virtuelle klasselokale som ledetråde og tre bornholmske kultur- og formidlingsinstitutioner som platforme. Bornholms Museum valgte lyden som medie til kunsthåndværkets proces – og udviklede en audio-applikation til smartphones som medie for brugernes oplevelse af det keramiske værksteds industrialisering. Lyden bringer autensiteten og menneskelivet tilbage til Hjorths Keramik og skaber dermed en oplevelse af det keramiske værksted i en kulturel sammenhæng.
Bornholms Museum ønskede at få en mere levende og dynamisk formidling på Hjorths Keramik Museum der tilpasser sig den besøgendes specielle interesser samt sprog mv. Museet har til projektet købt en tablet og lavet en test-APP der i workshoppen sammen med designeren David Mühlendorf og en gruppe designstuderende blev udviklet med henblik på anvendelse af lyd som oplevelsesdimension. App’en blev testet af en skoleklasse (HF) i workshoppens sidste uge. Hidtil har fokus været primært på keramikken, men knap så meget på Hjorth som et levende eksempel på en industriel tidsalder, hvor varen produceredes af håndværkere i et industrielt miljø og med lokale råvarer.
Bornholms Museum, som Hjorths Fabrik er en afdeling af, ønsker at sætte fokus på proces, familie, traditioner, det industrielle samfund (dets sociale processer, forandringer mv.), design osv. Et af behovene er at kunne forklare de mange af processer, og guiden skulle netop gerne kunne tage over når der ikke er personale til stede som kan svare. I dag foregår formidlingen på Hjorths på groft sagt to måder: enten ved at man læser sig igennem ganske lange tekster på tekststandere på fabrikken, eller ved at man er heldig og møder en af keramikerne og spørger dem. Museet har fået en del klager over at der ikke er nogen tilstede i værkstederne hele tiden – over alt, hvilket vi naturligvis ikke kan sikre. Men det er altså en forventning, som ikke bliver opfyldt, hvilket kan give meget utilfredshed.
Museet ønsker at få en mere levende formidling end teksterne, som de fleste hopper over, en dynamisk formidling der tilpasser sig den besøgendes specielle interesser samt sprog mv. Til det formål har museet købt en tablet og lavet en test-APP, og vi vil nu gerne udvikle denne så den kan imødekomme kravene fra et teknologi-fremmed publikum i et teknologifremmed miljø. Ovenpå den generelle formidling, ønsker museet at Hjorths Fabriks potentiale som læringssted i tilknytning til de almene trin- og fællesmål i folkeskolen, kanonpunkterne, kravene i gymnasierne og særligt i forhold til fagudbuddet på erhvervsskolerne. Dette bør ske med øje for muligheden for niveaudifferentiering og inddragning af forskellige læringsstile.
Hvis du vil vide mere så kontakt museumsleder Jacob Bjerring-Hansen, telefon 56 95 07 35 eller jbh@bornholmsmuseum.dk
- log ind eller opret konto for at skrive kommentarer
