Den spilteknologiske baggrund

Den primære inspirationskilde til vores arbejde med indretningsværktøjet på RobinHus.dk er spilmekanismer, der fx hentes fra SIMS, som er det bedst sælgende PC-spil nogensinde. Nøglen er få brugere til at vende tilbage og få dem til at invitere venner indenfor i det nye univers. Det handler i bund og grund om et gennemført oplevelsesdesign og fællesskab, hvor der er mulighed for at lege med produkterne på en sjov måde. Vi medvirker til at skabe en scene i boligen der er til salg, hvor brugeren kan udfolde sin kreativitet med udgangspunkt i design produkter. En stol er ikke længere bare en stol, men meget mere end det – det er et element i ens livsstil. Møbler bruges i høj grad af forbrugerne til at iscenesætte sig selv med. Samtidig køber vi ikke blot et nyt hus, men man bliver involveret i design og indretningsprocessen gennem leg og kreativ udfoldelse.

 

Under motorhjelmen på indretningsværktøjet ligger den dansk udviklede spilmotor Unity3D, der med udgangspunktet i den voksende spilindustri har kapitalgrundlaget til at gøre Unity til defacto 3D standard på nettet. En teknologisk infrastruktur, der ridder på bølgen fra spilindustrien som finansierer en stadig forbedret grafisk gengivelse af boligen og møblerne. Så vi har bestemt meget at takke spil- og underholdningsindustrien for.