Den Kreative Sværm – flyver opad i fødekæden
Af: Helle Gransgaard
Den Kreative Sværm er betegnelsen for et nyetableret samarbejde imellem fem innovative virksomheder i Nordjylland. Med oplevelsesbaserede innovationsredskaber og et unikt samarbejde vil Den Kreative Sværm løse udfordringer for virksomheder ud fra nøgleordene inddragelse og medejerskab for brugere og kunder og dermed forsøge at udnytte det kreative potentiale der ligger i flere mindre virksomheder.
Jens Kruhøffer fra JK Innovation, sværmens all-rounder og en af grundlæggerne af sværmen, mener, at mindre kreative virksomheder i dag ofte blot bliver inddraget i små dele af processen efter strategi og koncept allerede er fastlagt. Her bliver disse virksomheders fulde kreative potentiale ikke udnyttet. Visionen for Den Kreative Sværm er at forsøge at vise vejen for, hvordan kreative virksomheder og den kreative tankegang kan være med i alle dele af en proces i en virksomhed. Derfor er sværmens undertitel; ”Flyver opad i fødekæden”. Den Kreative Sværm ønsker både, at være en del af konceptfasen, hvor det fulde kreative potentiale skal udnyttes samt skabe co-creation med kunder og partnere for herved at komme frem til løsninger på allerede definerede mål og udfordringer. Denne proces er ifølge Jens Kruhøffer i sig selv inddragende for kunder og brugere. På den måde vil virksomhederne kunne tænke produkter, processer og koncepter mere grundlæggende igennem og nå frem til mere oplevelsesorienterede og innovative løsninger, end hvis de kreative virksomheders kompetencer udelukkende er underlagt koncept og strategi. Der skal simpelthen tænkes radikalt ud af boksen – og oplevelsestænkning er en af måderne at gøre dette på.
Bevilling fra Shareplayfonden
Med en bevilling fra Shareplay-fonden til de fem kernevirksomheder i Den Kreative Sværm, skal det næste halve år bruges til at tale med 20 større kunder. Her vil Den Kreative Sværm komme med bud på, hvordan oplevelsesbaserede innovationsredskaber kan benyttes til løsning af virksomhedernes udfordringer samt, hvordan sværmen med dens dynamik og kompetence kan bidrage. En udfordring kunne være at skabe bedre samarbejde blandt medarbejderne i en organisation. Her kan oplevelser som fx at give medarbejderne bind for øjnene eller lade dem spise i mørke skabe mere åbenhed blandt deltagerne, grundet manglende syn og på denne måde kan nye relationer skabes mellem dem. De 20 cases vil også blive brugt til at eksemplificere og udvikle, hvordan kommunikation mellem sværmen og de forskellige parter kan finde sted for at gøre samarbejdet med Den Kreative Sværm og de aftagende virksomheder til en overskuelig og effektiv proces.
Mix mellem det virtuelle og det virkelige
For at inddrage kunder og brugere, give dem en mindeværdig oplevelse og for dem skabe en følelse af medejerskab, inddrages i høj grad digitale elementer og digitale oplevelsesområder. Disse står dog ikke alene, men i sammenhæng med den fysiske verden, da det er her de, ifølge Jens Kruhøffer gøres mest effektive. Dette er tilfældet med et af de to store, allerede gennemførte projekter ”Nordjylland På Spil”, hvor digitale medier, blev benyttet som redskaber i et spil i den fysiske verden og skabte forskellige former for samspil mellem det virtuelle og det virkelige og dermed muligheder for spillet. Ligeledes blev der i det andet større gennemførte projekt Visionskonferencen ”Statslige arbejdspladser i Nordjylland” benyttet digitale elementer, som fx en interaktiv video sammen med andre aktiviteter.
Digitale elementer vil med stor sandsynlighed også blive inddraget i fremtidige projekter, da kompetencerne i Den Kreative Sværm kredser herom. Sværmen består, udover Jens Kruhøffer, af personer med erfaring i oplevelsesdesign, lyddesign, visuel formidling og softwaredesign.
Det er således nogle af erfaringerne fra de allerede gennemførte projekter, som den Kreative Sværm i den kommende tid skal raffinere og videreføre i nye projekter og samarbejder i krydsfeltet imellem digitalt medieret kommunikation og den fysiske virkelighed for at skabe oplevelsesbaseret motivation og ideudvikling.
Den Kreative Sværm har udover de fastlagte 20 virksomheder, mulighed for dialog med interesserede virksomheder, der har behov for radikale innovationer, men savner sparring på oplevelsesbaserede virkemidler. For yderligere information om Den Kreative Sværm og partnerne heri, kontakt Jens Kruhøffer, JK Innovation, jens@jkinnovation.dk, tlf. 41 28 01 80
- log ind eller opret konto for at skrive kommentarer

