Danmark vinder computerspillets sundance

Det danske computerspil 'Limbo' vandt to priser ved den 12. udgave af Idenpendent Games Festival (IGF) i San Francisco. Kategorierne var ' Excellence in Visual Art' og 'Technical Excellence'. De internationale priser markerer et stort gennembrud for den danske spilindustri.

Spillet foregår i et to-dimensionelt sort/hvidt univers, hvor en dreng forsøger at redde sin lillesøster fra en ulykke. Drengen dør og ender i Limbo, landet mellem himmel og helvede. Og det er her, spilleren skal hjælpe drengen med at træffe de rigtige valg.

Forskerparken CAT satser på at udvikle dansk spilindustri
CAT har investeret i alt 2,4 mio. kr. i Limbo, hvorfor priserne ved festivalen i USA både er et gennembrud for folkene bag Limbo og for Forskerparken CAT.

CATs direktør Kim Ove Olsen udtaler: "Vi har hele tiden troet på, at der ligger muligheder i at udvikle en dansk spilindustri, og derfor er vi ekstremt glade for, at udlandet også har fået øjnene op for kvaliteten i Limbo og dermed for det danske marked."

CAT var med til at starte Nordic Game Production. No Gap, som det også kaldes, fungerer som en slags kuvøse for spiludviklere, siden alt for mange spiludviklere går ned, inden de når at lancere deres produkter. Dette kan skyldes, at mange kreative udviklere mangler kompetencer indenfor f.eks. distribution, markedsføring og produktudvikling. De kompetencer vil CAT gerne tilbyde til de spiludviklere, som de vælger at investere i.

CAT er desuden involveret i Copenhagen Entertainment og Computerspilzonen, der begge er to store offentligt finansierede projekter.

Læs mere om Independent Games Festival og Limbo via nedenstående link
http://www.igf.com/
http://www.limbogame.org/
http://computerspilzonen.dk/

Læs artikel fra Politikken
http://politiken.dk/tjek/digitalt/spil/article922334.ece

Har du spørgsmål vedrørende Forskerparken CAT, kontakt da
Kim Ove Olsen på kim.olsen@catscience.dk